Membuat Ulang Efek Teks Film Avenger dengan Photoshop dan Illustrator

Semua film super hero selalu menyebalkan dan tidak layak ditonton. Tentu saja kecuali Batman besutan Christopher Nolan. Anyway, Avenger adalah satu lagi film super hero berkualitas buruk yang hanya mengandalkan spesial efek khas Hollywood. Jika Anda penasaran dengan efek teks dalam judul filmnya, pastikan untuk mengikuti tutorial ini.

Tutorial ini ditulis ekslusif untuk Hongkiat.
[hr]

Preview

Berikut adalah hasil akhir yang diperoleh.

Membuat Ulang Efek Teks Film Avenger dengan Photoshop dan Illustrator

[hr]

Sebagian Langkah dalam Tutorial

Tutorial ini tidak sekadar meniru efek teks yang ada di film. Dalam tutorial ini, kita akan menggunakan membuat sendiri teks yang mirip dengan karakter teks Avenger. Kita akan melakukannya secara manual di Illustrator. Proses selanjutnya adalah memberi kesan tiga dimensi memberi kombinasi layer style dan tekstur di Photoshop.

Membuat Ulang Efek Teks Film Avenger dengan Photoshop dan Illustrator
Membuat Ulang Efek Teks Film Avenger dengan Photoshop dan Illustrator
Membuat Ulang Efek Teks Film Avenger dengan Photoshop dan Illustrator
Membuat Ulang Efek Teks Film Avenger dengan Photoshop dan Illustrator
Membuat Ulang Efek Teks Film Avenger dengan Photoshop dan Illustrator
Membuat Ulang Efek Teks Film Avenger dengan Photoshop dan Illustrator
Membuat Ulang Efek Teks Film Avenger dengan Photoshop dan Illustrator
Membuat Ulang Efek Teks Film Avenger dengan Photoshop dan Illustrator

[hr]

Link Tutorial

[unordered_list style=”bullet”]

[/unordered_list]

Mendesain Interface Video Player Minimalis dan Futuristik

Trend interface saat ini sangat minimalis, fungsional, dan penuh dengan detail-detail tajam. Trend ini bukan saja terlihat professional, yang paling penting adalah memberi kesan dapat diandalkan, dan itulah dicari setiap orang. Oleh karena itu, saya akan menunjukkan langkah demi langkah cara pembuatan sebuah interface video player bertema minimalis. Tutorial ini ditulis ekslusif untuk Hongkiat.

[hr]

Preview

Berikut adalah hasil akhir yang diperoleh.

Mendesain Interface Video Player

[hr]

Sebagian Langkah dalam Tutorial

Tutorial ini sangat detail dan membahas banyak teknik yang umum digunakan dalam mendesain objek. Di bawah adalah beberapa langkah dalam tutorial.

Mendesain Interface Video Player
Mendesain Interface Video Player
Mendesain Interface Video Player
Mendesain Interface Video Player
Mendesain Interface Video Player
Mendesain Interface Video Player
Mendesain Interface Video Player
Mendesain Interface Video Player

[hr]

Link Tutorial

[unordered_list style=”bullet”]

[/unordered_list]

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Dalam tutorial ini saya akan memperlihatkan cara menggambar sebuah ikon speaker di atas latar kayu. Ikon ini sangat sederhana, terbuat dari banyak bentuk lingkaran yang dikombinasikan dengan Layer Style.

[hr]

Preview

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

[hr]

Detail Tutorial

  • Tingkat Kesulitan: Pemula
  • Software yang Digunakan: Adobe Photoshop
  • Teknik yang Dipelajari: Menggambar Vektor, Layer Style
  • Lama Pengerjaan: 20 menit

[hr]

Resource yang Dibutuhkan

Untuk mengikuti tutorial ini, silakan ambil terlebih dahulu resource berikut:

[hr]

Tutorial

Langkah 1

Buat sebuah shape lingkaran dengan warna #222222.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Klik ganda layer. Di kotak dialog Layer Style aktifkan Drop Shadow, Bevel and Emboss, dan Gradient Overlay dengan setting seperti di bawah.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style
Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style
Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style
Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Berikut adalah hasil yang diperoleh. Perhatikan bahwa dalam desain ini kita menggunakan sumber cahaya dari kanan atas. Ingat ini untuk memperoleh tampilan yang konsisten dan realistik.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 2

Gandakan shape lingkaran yang tadi kita buat dengan menekan Ctrl + J. Buang semua Layer Styles yang digunakan dengan menggeser ke atas ikon tempat sampah. Ubah warna lingkaran menjadi #464545. Lakukan proses transformasi dengan menekan Ctrl + T. Perkecil lingkaran hingga perbandingannya seperti terlihat di bawah.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 3

Beri Layer Style Bevel and Emboss dan Gradient Overlay.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style
Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Inilah hasil yang kita peroleh saat ini.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 3

Duplikasi kembali lingkaran dan ubah warnanya menjadi #d4d2c5. Perkecil ukuran lingkaran. Buang semua Layer Style.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Beri Inner Shadow, Inner Glow, Bevel and Emboss, dan Gradient Overlay.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style
Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style
Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style
Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Inilah hasil yang diperoleh.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 4

Sekali lagi, duplikasi lingkaran. Ubah warnanya ke #e3e1cf. Perkecil dan buang semua Layer Style.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Beri Drop Shadow, Inner Shadow, Bevel and Emboss, Gradient Overlay, Pattern Overlay, dan Stroke.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style
Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style
Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style
Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Dalam pilihan Pattern, gunakan pola pixel dari PSDfreemium.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style
Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Ini hasil yang diperoleh.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 5

Langkah selanjutnya adalah menggambar highlight dan shadow pada di bagian dalam speaker. Untuk ini, kita perlu menggambar secara manual. Buat seleksi segitiga menggunakan tool lasso polygon.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 6

Buat layer baru lalu isi seleksi dengan putih. Tekan Ctrl + Alt + G untuk mengubah layer menjadi Clipping Mask dan memasukkan highlight ke dalam shape lingkaran terakhir. Hapus seleksi dengan menekan Ctrl + D. Haluskan highlight dengan filter Gaussian Blur (Filter > Blur > Gaussian Blur).

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 7

Lanjutkan melukis highlight dan shadow hingga diperoleh hasil seperti di samping.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 8

Ingat bahwa sumber cahaya kita ada di kanan atas. Untuk memberi kesan bahwa area cekung, kita perlu memberi bayangan di sisi kanan atas.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 9

Turunkan Opacity bayangan hingga 20%.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 10

Buat lingkaran berwarna #191919 di bagian tengah speaker.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Beri Drop Shadow dan Gradient Overlay.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Gunakan gradasi radial dari putih ke hitam. Ketika kotak dialog ini aktif klik geser pada kanvas untuk menggeser pusat gradasi sedikit ke kanan atas.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 11

Buat layer baru lalu lukis highlight tambahan di atas lingkaran. Pastikan posisi highlight tidak tepat di tengah tapi sedikit di kanan atas, sesuai dengan posisi sumber cahaya.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 12: Baut

Tampilakn ruler dengan menekan Ctrl + R. Klik dan geser dari ruler ke atas kanvas untuk menambah guide. Simpan guide di tengah dan sisi terluar speaker.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 13

Gandakan lingkaran dasar speaker –yang kita buat di Langkah 1– dan ubah warnanya ke #5e5e5e.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 14

Tambahkan shape rounded di posisi jam 12. Di baris pilihan, atur mode path ke Intersect.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 15

Lakukan proses transformasi dan duplikasi dengan menekan Ctrl + Alt + T. Tahan Alt lalu geser titik pusat transformasi ke titik tengah speaker.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 16

Putar path 45°. Anda bisa melihat bahwa sekarang yang diputar adalah path baru bukan path asli.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 17

Sekarang tekan Ctrl + Shift + Alt + T. Shortcut ini akan mengulangi proses duplikasi pada path terpilih. Hasilnya kita memiliki path baru berjarak 45°.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 18

Beri Bevel and Emboss.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 19

Buat lingkaran kecil di atas shape yang tadi kita peroleh. Beri Layer Style Drop Shadow dan Gradient Overlay. Lingkaran ini akan menjadi baut speaker.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style
Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style
Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 20

Gandakan lingkaran ke atas shape yang lain.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 21

Aktifkan tool pencil dengan ukuran brush 1 px. Lukis tanda plus hitam di atas setiap baut.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Inilah hasil yang diperoleh.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 22

Aktifkan tool brush berukuran 2 px. Lukis highlight putih di sisi kanan atas tanda plus. Ingat, kita menyimpan highlight di sisi kanan atas sesuai dengan posisi sumber cahaya.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Hasil yang diperoleh.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 23

Buat shape baru terdiri dari dua buah lingkaran dengan pusat sama. Ubah mode path lingkaran terdalam menjadi Subtract. Hasilnya adalah bentuk cincin.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Klik ganda layer dan aktifkan Drp Shadow, Outer Glow, Bevel and Emboss, dan Gradient Overlay.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style
Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style
Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style
Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style
Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Hasil yang diperoleh.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

Langkah 24: Latar

Ubah warna depan dan warna belakang menjadi #7a4e0d dan #66440c. Aktifkan latar, klik Filter > Texture > Fibers.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

[hr]

Hasil Akhir

Di bawah adalah bentuk speaker yang kita peroleh. Dalam prosesnya, kita memaksimalkan penggunaan Layer Style. Dengan cara ini, speaker bisa diperbesar atau diperkecil tanpa menurunkan kualitasnya.

Menggambar Ikon Speaker Memanfaatkan Layer Style

[hr]

Download Link

[ilink style=”download” url=”http://psdfreemium.com/speaker-icon/”%5DDownload File PSD[/ilink]

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Dalam tutorial ini, kita akan mempelajari pembuatan sebuah poster tipografi dengan desain bergaya Swiss. Desain bergaya Swiss terkenal karena karakternya yang mengeksploitasi whitespace –yaitu ruang kosong dalam desain– dan penggunaan sistem grid.

[hr]

Preview

Di bawah adalah hasil tampilan tipografi yang akan kita peroleh.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

[hr]

Detail Tutorial

  • Tingkat Kesulitan: Pemula, Menengah
  • Software yang Digunakan: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
  • Teknik yang Dipelajari: layer Mask, Layer Style
  • Lama Pengerjaan: 30 menit

[hr]

Resource yang Dibutuhkan

Untuk mengikuti tutorial ini, silakan ambil terlebih dahulu resource berikut:

[hr]

Tutorial

Langkah Awal: Memahami Konsep Desain

Desain Swiss unik karena begitu fokus pada fungsi. Karyanya tidak banyak basa-basi atau ornamen. Tujuan akhir dari karya ini adalah menyampaikan pesan, itu saja.

Lihat gambar di bawah. Anda bisa melihat bahwa dalam desain ini, penggunaan whitespace secara efektif mengatur pergerakan mata kita. Kita diajak untuk fokus terlebih dahulu pada lingkaran dan kata whitespace yang sedikit menonjol karena berbeda warna. Selanjutnya, kita digiring untuk membaca kutipan dari artikel Smashing Magazine tentang pentingnya whitespace dalam desain.

Anda juga bisa melihat bahwa semua elemen terletak dalam grid sehingga tidak ada posisi yang janggal. Semua terkesan rapi, simetris, mudah dicerna, dan sederhana.

Sebetulnya, desain Swiss tidak begitu memperhatikan tekstur. Namun, dalam desain ini, kita akan menggunakan beberapa tekstur kertas secara lembut untuk memberi kesan tua dan juga menyesuaikan dengan trend desain saat ini.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Langkah 1: Menyiapkan Grid

Grid bisa diperoleh dengan membagi ukuran kanvas ke dalam beberapa kolom sesuai kebutuhan. Kita juga perlu memperhitungkan gutter (selokan), yaitu jarak antar kolom. Cukup rumit jika tidak terbiasa bermain dengan angka. Saya menemukan cara mudah yaitu dengan memodifikasi grid desain web.

Ambil Grid 960. Klik ganda action 12 Column Grid untuk membuat file baru dalam ukuran 960 px dengan 12 kolom.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Langkah 2

Klik Image > Image Size. Ubah ukuran kanvas menjadi 420 x 594 px. Kosongkan pilih Constrain Proportions untuk mengubah nilai tinggi dan lebar.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Dengan mudah kita telah memperoleh kanvas poster terbagi dalam 12 kolom, lengkap dengan gutter.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Langkah 3: Latar Poster

Ambil tekstur kertas dari WeGraphics untuk dijadikan latar poster.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Turunkan Opacity layer menjadi 20%.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Langkah 4

Tambahkan Adjustment Layer Hue/Saturation dan naikkan nilai Saturation agar warna tekstur makin terlihat.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss
Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Langkah 3

Ambil tekstur kertas kusut dari WeGraphics.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Ubah blend mode tekstur menjadi Overlay dan turunkan Opacity-nya.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Langkah 4

Buat teks whitespace. Gunakan tipe font Helvetica atau Helvetica Neue. Helvetica populer dalam desain Swiss karena font ini tidak memberikan emosi dan berfungsi dalam semua situasi. Untuk warnanya, gunakan #cfe4f6.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Langkah 5

Buat lingkaran menutupi sebagian teks. Gunakan warna yang sama dengan teks.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Langkah 6

Ambil tekstur kertas kotor dari Vandelay Premier. Tekan Ctrl + Alt + G untuk mengubah tekstur menjadi Clipping Mask dan memasukkannya ke dalam lingkaran.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Ubah blend mode layer menjadi Screen dan turunkan Opacity-nya.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Langkah 7

Gandakan teks dengan menekan Ctrl + J. Ubah warnanya menjadi putih. Simpan ke atas lingkaran.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Tekan Ctrl + Alt + G. Teks putih ini akan masuk ke dalam lingkaran. Di bawah Anda bisa melihat susunan layer yang diperoleh.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Langkah 8

Ambil tekstur lipatan dan goresan kertas dari WeGraphics. Ubah blend mode tekstur menjadi Screen dan turunkan Opacity-nya.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Langkah 9

Aktifkan tool brush. Bukan panel Brush (F5), gunakan ukuran brush 2 px dan naikkan setting Spacing hingga diperoleh garis titik-titik.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Langkah 10

Buat garis titik-titik dengan warna #dddcda. Pastikan garis ini mengikuti grid.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Langkah 11

Di akhir garis, tuliskan kutipan berisi pesan yang disampaikan poster.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Langkah 12: Efek Vignette

Buat layer baru. Lukis hitam dengan brush lembut di keempat pojok kanvas.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

Turunkan Opacity layer.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

[hr]

Hasil Akhir

Di bawah adalah hasil akhir tutorial yang kita peroleh. Saya harap Anda belajar beberapa hal baru tentang konsep desain ini.

Membuat Poster Tipografi Bergaya Desain Swiss

[hr]

Download Link

[ilink style=”download” url=”https://desaindigital.com/wp-content/uploads/2011/07/tutorial-poster-tipografi-swiss/whitespace.zip”%5DDownload File PSD[/ilink]

Menggambar iPad 2 Realistik di Photoshop

Apple iPad 2 — saya menyebutnya iPhone raksasa. Salah satu gadget paling fenomenal dari Apple. Walaupun begitu, kita harus hati-hati karena menjualnya bisa membuat Anda masuk penjara. Oleh karena itu, kita cukupkan saja dengan menggambarnya di Photoshop. Tutorial ini ditulis ekslusif untuk Hongkiat.

[hr]

Preview

Berikut adalah hasil akhir yang diperoleh.

Menggambar iPad 2 Realistik di Photoshop

[hr]

Sebagian Langkah dalam Tutorial

Proses pembuatan iPad 2 dalam tutorial ini menggunakan banyak Layer Styles kemudian digabung dengan menggambar manual.

Menggambar iPad 2 Realistik di Photoshop
Menggambar iPad 2 Realistik di Photoshop
Menggambar iPad 2 Realistik di Photoshop
Menggambar iPad 2 Realistik di Photoshop
Menggambar iPad 2 Realistik di Photoshop
Menggambar iPad 2 Realistik di Photoshop

[hr]

Link Tutorial

[unordered_list style=”bullet”]

[/unordered_list]

Membuat Tombol Sprite dari PSD hingga HTML/CSS

Dalam tutorial ini, saya memperlihatkan cara pembuatan tombol Download di Photoshop lalu mengubahnya menjadi Sprite. Kita akan membahas beberapa teknik CSS dasar untuk menjadikan desain ini fungsional. Tutorial ini ditulis ekslusif untuk PVM Garage.

[hr]

Preview

Berikut adalah hasil akhir tombol yang diperoleh.

Membuat Tombol Sprite dari PSD hingga HTML/CSS

[hr]

Sebagian Langkah dalam Tutorial

Tutorial sederhana membahas detail pembuatan tombol dengan pencahayaan menarik sehingga diperoleh kesan tampilan tiga dimensi.

Membuat Tombol Sprite dari PSD hingga HTML/CSS
Membuat Tombol Sprite dari PSD hingga HTML/CSS
Membuat Tombol Sprite dari PSD hingga HTML/CSS

[hr]

Link Tutorial

[unordered_list style=”bullet”]

[/unordered_list]

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Dalam tutorial ini, kita akan mencoba memanipulasi foto dengan menambahkan efek cahaya dan objek 3D. Untuk tujuan ini, kita akan bereksperimen dengan blending mode layer, menggabungkan stock abstrak 3 dimensi, dan melakukan proses transformasi. Saya juga akan memperlihatkan teknik seleksi mengkombinasikan tool pen dan Channel Alpha.

[hr]

Preview

Sebelum memulai tutorial ini, silakan lihat terlebih dahulu hasil akhir yang akan kita peroleh.

Judul Tutorial

[hr]

Detail Tutorial

  • Tingkat Kesulitan: Menengah, Mahir
  • Program yang Digunakan: Adobe Photoshop
  • Materi Yang Dipelajari: Proses Transformasi, Penggunaan Layer Mask, Eksperimen Blending Mode
  • Lama Pengerjaan: 1 jam

[hr]

Resource yang Dibutuhkan

Untuk mengikuti tutorial ini, silakan ambil terlebih dahulu resource berikut:

[hr]

Tutorial

Langkah 1: Menyeleksi Model

Langkah pertama kita adalah memisahkan model dari latarnya. Saya biasanya melakukan proses ini secara manual menggunakan tool pen. Mulai dengan membuat path baru mengelilingi bagian luar model yang akan kita ambil. Bagian badan model sangat mudah diambil menggunakan metode ini, namun helai rambutnya akan sulit. Untuk saat ini lupakan bagian itu, kita akan mengurusnya nanti.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 2

Buat path tambahan untuk melubangi model. Di baris pilihan, pilih mode Subtract.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 3

Tekan Ctrl + Enter untuk mengubah path menjadi seleksi. Di panel Layers, klik ganda Background untuk mengubahnya menjadi seleksi. Tekan Ctrl + Shift + J untuk memindahkan model ke layer baru.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 4: Menyeleksi Rambut

Ambil layer yang masih menyisakan rambut si model. Hapus bagian yang tidak dibutuhkan.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 5

Amati setiap channel. Cari channel dengan kontras rambut dan latar paling tinggi. Dalam kasus ini, ternyata Channel Red pemenangnya. Duplikasi channel Red dengan menggesernya ke atas ikon New Alpha Channel.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 6

Tekan Ctrl + I untuk membalik warna channel. Gunakan tool dodge dan burn untuk meningkatkan kontras Channel.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 7

Area yang tidak dibutuhkan –seperti sisi luar tangan– bisa langsung dibuang dengan cara melukisnya dengan hitam.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 8

Tahan Ctrl lalu klik Channel Red Copy untuk mengubahnya ke seleksi.Aktifkan kembali channel RGB, tekan Ctrl + J untuk memindahkan rambut ke layer baru. Seleksi layer rambut dan si model lalu tekan Ctrl + E untuk menggabungkan keduanya.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi
Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 9

Buat layer baru dan simpan di atas model. Ubah layer menjadi Clipping Mask dengan menekan Ctrl + Alt + G. Lukis hitam di bagian-bagian yang kuning karena pengaruh dari latar yang lama.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 10: Dodge dan Burn

Alt-klik ikon New Layer. Aktifkan Use Previous Layer to Create Clipping Mask. Pilih Blend mode: Overlay dan aktifkan Fill with Overlay-neutral color.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 11

Lukis dengan tool burn untuk menggelapkan dan tool dodge untuk menerangkan. Lakukan terus proses ini hingga kontras gambar meningkat. Di bawah Anda bisa melihat perbandingan sebelum dan setelah proses dodge dan burn.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Di bawah adalah layer yang dihasilkan. Area terang akan menerangkan gambar di bawahnya, begitu juga untuk area gelap. Area abu-abu (50% Grey) tidak akan mempengaruhi gambar.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 12: Mempersiapkan Latar

Buat file baru dan isi latar dengan warna abu-abu. Ambil tekstur beton. Lakukan transformasi (Ctrl + T), Ctrl + Shift + Alt-drag pojok bawah untuk menghasilkan perspektif lantai.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 13

Tambahkan lagi tekstur beton untuk dinding.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 15: Manambahkan Model

Ambil model dan simpan di tengah-tengah kanvas. Beri Layer Style Outer Glow dengan warna ungu.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi
Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Model akan memiliki sedikit kilauan ungu di sekelilingnya.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 16

Naikkan kontras model dengan memberinya Adjustment Layer Brightness/Contrast. Tekan Ctrl + Alt + G untuk mengubah adjustment layer ke Clipping Mask agar hanya model yang terpengaruh.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 17

Beri Adjustment Layer Hue/Saturation dengan setting seperti di bawah untuk mengubah warna baju ke ungu. Lukis bagian yang lain agar warnanya tidak ikut berubah.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Berikut perbandingan sebelum dan setelah pemberian adjustment layer.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 18

Perhatikan bahwa ada sebagian warna kuning di rambut model. Buat layer baru di atas model lalu ubah ke Clipping Mask (Ctrl + Alt + G). Lukis hitam pada rambut untuk menghilangkannya.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 19: Bayangan Model

Buat layer baru di atas latar. Lukis bayangan besar di bawah model dengan brush hitam beropacity rendah.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 20

Zoom lebih dekat pada kaki model. Lukis bayangan lebih tegas tepat di bawah kaki model.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi
Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 22: Menambahkan Efek Cahaya dan Objek 3 Dimensi

Sembunyikan model terlebih dahulu. Ambil gambar di bawah dari set objek abstrak 3D. Karena latarnya hitam, kita dapat dengan mudah menghilangkannya dengan mengubah blend mode layer ke Screen.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 23

Munculkan model kembali.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 24

Ambil objek abstrak dan bola 3D dari set abstrak 3D. Simpan di belakang model.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 25

Tambah beberapa objek yang sama di belakang model.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 26

Aktifkan tool gradient dengan gradasi radial dari putih ke transparan. Beri Color Overlay warna ungu.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi
Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 27

Ambil gambar nebula dan simpan di belakang model.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 28

Ubah blend mode layer nebula ke Screen. Hapus bagian yang tidak diperlukan sehingga diperoleh hasil seperti di bawah.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 29

Tekan Ctrl + T untuk melakukan transformasi. Klik kanan dan pilih Warp. Geser kotak warp hingga diperoleh bentuk kilauan cahaya yang unik.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi
Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 30

Ambil gambar nebula yang lain. Simpan di belakang model.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 31

Ubah blend mode layer ke Screen, hapus bagian yang tidak diperlukan.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 32

Ambil render objek abstrak 3 dimensi. Lakukan proses transformasi Warp.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 33

Ubah blend mode layer ke Screen.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 34

Ulangi proses yang sama dengan gambar abstrak lain.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 35

Ubah warnanya menggunakan perintah image > Adjustments > Hue/Saturation agar sesuai dengan tema warna saat ini.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 36

Klik Filter > Blur > Gaussian Blur untuk menghaluskan cahaya yang diperoleh.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 37

Ubah blend mode layer ke Screen.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 38

Ulangi proses yang sama untuk memperoleh lebih banyak efek cahaya.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 39

Ambil objek abstrak 3 dimensi. Simpan di depan kaki. Hapus sebagian objek agar memberi kesan mengelilingi kaki.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 40

Ubah warnanya dengan memberi Adjustment Layer Color Balance agar sesuai dengan tema warna gambar. Klik ikon Clipping Mask agar adjustment layer ini hanya mempengaruhi objek abstrak saja.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 41

Buat layer baru di bawah objek abstrak. Gambar bayangan objek pada kaki. Bayangan ini akan memperkuat kesan realistis pada objek 3D.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 42

Ulangi proses yang sama untuk menambahkan objek abstrak 3 dimensi lagi pada tubuh model. Hapus sebagian objek agar terkesan mengelilingi model.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 43

Gambar bayangan tangan pada objek abstrak dan bayangan objek abstrak di tubuh model.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 44

Untuk memberi kedalaman, ambil objek abstrak 3 dimensi dengan ukuran cukup besar dan buramkan dengan memberi Gaussian Blur (Filter > Blur > Gaussian Blur).

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 45

Ambil gambar bola emas. Seleksi bola emas dengan tool marquee ellipse.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 46

Simpan bola ke dalam kanvas. Ubah warnanya menjadi ungu, sesuai tema warna saat ini.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 47

Gandakan bola dan beri Gaussian Blur untuk memberi kesan kilauan pada bola. Simpan kilauan di bawah aslinya.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 48

Buat layer lalu gambar beberapa garis putih. Tekan Ctrl + Alt + G untuk memasukkan garis ke dalam bola.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 49

Simpan bola di belakang model.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 50

Gandakan bola dan simpan di berbagai posisi lain. Ubah ukurannya agar bervariasi.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 51

Tambahkan juga bola pada lantai. Gambar bayangan bola di lantai agar terlihat realistis.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 52

Saya ambil juga objek abstrak 3 dimensi dari WeGraphics. Simpan di atas kaki model. Hapus sebagian agar terlihat menempel pada model.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 53

Lukis bayangan objek pada kaki agar terlihat realistis.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 54

Menggunakan cara seperti yang telah dijelaskan di Langkah 27, buat beberapa efek cahaya di depan model.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 55

Saya tambahkan satu lagi objek abstrak 3 dimensi dan efek cahaya di tangan model.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 56

Ambil objek abstrak 3 dimensi dan simpan di ujung cahaya. Hapus sebagian dengan tool eraser beropacity rendah sehingga cahaya terlihat masuk ke dalam objek. Gambar bayangan objek di lantai.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 57

Saya tambahkan lagi objek 3D dari WeGraphics dan menyimpannya di punggung model.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 58

Sesuaikan warna objek dengan tema warna gambar. Beri Adjustment Layer Color Balance dengan setting berikut.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 59

Gandakan objek 3D lalu putar sedikit. Lukis bayangan pada objek abstrak kedua untuk memberi kedalaman terhadap objek abstrak pertama.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 60

Ambil objek abstrak berlatar hitam dari set abstrak 3D. Hilangkan warnanya dengan klik Image > Adjustments > Desaturate. Hapus gambar yang menutupi model. Ubah blend mode layer ke Screen.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 61

Pastikan warna depan putih. Aktifkan tool brush dengan mengaktifkan setting Scattering. Buat garis cahaya di sekitar model.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 62

Ambil gambar abstrak berlatar hitam dari set objek abstrak 3 dimensi dan ubah blend mode layer ke Screen.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 63

Buat layer baru dan simpan di paling atas. Lukis merah dengan brush berukuran besar dan hardness: 0%. Ubah blend mode layer ke Soft LIght dengan Opacity: 25%.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 64

Buat lagi layer baru dan lukis biru. Ubah blend mode layer ke Color Dodge dengan Opacity: 70%.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Langkah 65

Lukis garis ungu dan ubah blend mode layer ke Color Dodge dengan Opacity: 36%.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

[hr]

Hasil Akhir

Akhirnya, ambil tool crop dan potong gambar untuk memperoleh komposisi yang menarik. Di bawah adalah hasil akhir dari tutorial ini.

Manipulasi Foto dengan Efek Cahaya dan Objek Abstrak 3 Dimensi

Menggambar Avatar 8 Bit di Photoshop

Avatar 8 bit saat ini sedang populer. Bermula dari posting desainer Inggris, Harry Harrison, di Dribbble yang kemudian menyebar luas hingga menjadi startup EightBit.Me. Dalam tutorial ini, saya akan menunjukkan cara menggambar avatar bergaya 8 bit di Photoshop. Secara teknik, tutorial ini tidak rumit, hanya menggunakan tool paling dasar yaitu seleksi marquee persegi.

[hr]

Preview

Berikut adalah avatar 8 bit yang akan kita buat.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

[hr]

Detail Tutorial:

  • Tingkat kesulitan: Dasar, Menengah
  • Lama pengerjaan: 20 menit
  • Program: Photoshop
  • Materi yang Dibahas: Penggunaan Grid, Dasar Seleksi, Pembuatan Pola

[hr]

Resource yang Dibutuhkan

Untuk mengikuti tutorial ini, silakan ambil terlebih dahulu resource berikut:

[hr]

Tutorial

Langkah 1: Mengatur Grid Kanvas

Buat file baru berukuran 400 x 640 px. Kita mulai dengan mengatur grid kanvas. Grid tidak muncul dalam hasil akhir karya. Grid hanya berfungsi sebagai garis bantu saja.
Klik Edit > Preferences (Ctrl + K). Di bagian Guides, Grid, and Slices isikan Gridline every 100 pixels dengan Subdivisions 5. Setting ini akan menghasilkan grid berukuran 100 px yang dibagi dalam 5 bagian.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 2

Klik View > Show Grid untuk menampilkan Grid. Klik View > Snap to > Grid agar setiap gambar yang kita buat tepat menempel pada grid.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 3: Kepala

Aktifkan tool marquee persegi dan buat seleksi berukuran 4×4 dengan posisi seperti di bawah.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 4

Tahan Shift lalu seleksi 3 kotak di bawahnya. Ini akan menambahkan seleksi baru pada seleksi sebelumnya.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 5

Buat layer baru. Pastikan untuk selalu melakukan proses ini agar setiap elemen avatar berada dalam layer terpisah.
Isi warna depan dengan #e6b787 lalu tekan Alt + Delete untuk mengisi seleksi dengan warna tersebut.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Beri layer style Gradient Overlay agar warnanya tidak terlalu datar.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop
Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 6

Seleksi dua kotak di bawah. Isi seleksi dengan hitam, turunkan opacity layer ke 10%. Ini akan menjadi bayangan dagu pada leher.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 7

Seleksi beberapa kotak di atas dan isi dengan hitam untuk rambut.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 8

Untuk sementara, kita perlu mengubah setting grid. Kembali ke kotak Preferences, ubah Subdivisions ke 20.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 9

Dengan cara yang sama seperti di rambut, buat kaca mata.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 10

Untuk kali ini, sembunyikan Grid dengan menekan Ctrl + H. Dengan tool pencil 1 px buat mata, hidung, dan mulut.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop
Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 11

Selesai dengan pembuatan kaca mata dan detail mata, hidung, dan mulut, kembalikan setting grid ke nilai sebelumnya. Tekan Ctrl + H untuk mengembalikan Grid.
Sekarang kita akan membuat jenggotnya. Untuk ini, kita membutuhkan pola. Buat file baru berukuran 6 x 12 px. Perbesar dengan tool zoom hingga ke tampilan maksimal lalu buat dua persegi hitam dengan ukuran dan posisi seperti terlihat di samping.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 12

Klik Edit > Define Pattern untuk menyimpan gambar sebagai pola.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 13

Seleksi bagian janggut. Klik Edit > Fill. Pilih Use Pattern dan ambil pola yang tadi kita simpan.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 14

Ubah blend mode layer janggut ke Multiply dengan Opacity 10%.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 15

Seleksi kepala lalu lukis hitam di bagian atas dagunya dengan brush hitam lembut beropacity rendah.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 16

Buat seleksi untuk baju dan isi dengan #7a617a.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 17: Baju

Buat shape persegi dengan lebar 1 grid. Putar hingga membentuk lengan avatar.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Ulangi proses ini untuk membuat lengan bagian bawah dan tangan.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 18

Seleksi sebagian tangan lalu klik ikon Add Layer Mask agar bagian itu tersembunyi.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 19

Hapus sebagian baju karena lengannya berada di samping.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 20

Dengan langkah yang sama seperti di atas, buat baju dalam.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 21

Buat juga satu kolom hitam untuk dasi.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 22

Buat sebuah kotak berukuran satu grid. Putar 45 derajat. Potong sebagian dengan menambahkan shape persegi di atasnya dalam mode Subtract.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 23

Ambil tool pencil dan lukis garis 45 derajat untuk kerah avatar.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 24

Avatar ini terlalu datar. Untuk memperbaikinya, kita membutuhkan tekstur. Saya menggunakan tekstur Fabric Pattern dari WeGraphics. Tekstur ini tidak gratis, Anda harus membelinya. Jika mau tekstur gratis, coba cari di DeviantArt. Tambahkan Layer Style Pattern Overlay pada layer baju dengan pola Fabric Pattern dari WeGraphics.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 25

Ulangi proses pada bagian lengan.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 26: Celana

Dengan cara yang sama seperti di atas, buat celana avatar.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Tambahkan Layer Style berikut. Sama seperti baju, saya menggunakan pola Fabric Pattern dari WeGraphics.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop
Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 27: Kaki

Buat kakinya. Sederhana saja, hanya beberapa kotak hitam.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 28: Sabuk

Sabuk sama sederhananya dengan kaki. Hanya berupa kotak hitam, putih, dan hitam.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 29: Bayangan

Tentu saja kita membutuhkan bayangan. Buat seleksi ellipse tepat di bawah kedua kaki. Isi dengan hitam lalu haluskan dengan memberinya filter Gaussian Blur (Filter > Blur > Gaussian Blur). Untuk bayangan tubuh avatar, ulangi proses yang sama namun dengan seleksi ellipse yang lebih besar.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 30: Latar

Menggunakan tool brush hitam lembut beropacity rendah, lukis sisi luar kanvas.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 31: Menambah Noise

Tahan Ctrl lalu klik semua layer hingga tubuh avatar terpilih.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 32

Buat layer baru lalu isi seleksi dengan putih. Klik Filter > Noise > Add Noise. Langkah ini akan menambahkan titik hitam ke dalam gambar.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

Langkah 33

Terakhir, ubah blend mode layer noise ke Multiply. Ini akan menyembunyikan semua pixel putih dan menyisakan noise di atas avatar.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

[hr]

Hasil Akhir

Tutorial ini sangat sederhana, tidak ada teknik rumit. Yang bisa kita pelajari dari sini, tidak perlu teknik rumit untuk menghasilkan karya yang unik dan menarik. Yang paling penting adalah kreativitas dan kemauan Anda untuk bereksperimen.

Menggambar Avatar 8 Bit dengan Photoshop

[hr]

Download Link

[ilink style=”download” url=”desaindigital.com/wp-content/uploads/2011/03/tutorial-avatar-8-bit/avatar-8-bit.zip”]Download File PSD[/ilink]

Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Dalam tutorial ini, kita akan bereksperimen membuat illustrative lettering ala Chris Piascik yang karyanya telah ditampilkan beberapa hari lalu. Dalam tutorial ini, kita akan mengambil kalimat inspiratif dari Jacky Chan.

[hr]

Preview

Berikut adalah illustrative lettering yang akan kita buat dalam tutorial ini. Kalimat yang digunakan adalah ucapan kutipan dari Jacky Chan.
[quote]I don’t want to be the next Bruce Lee. I want to be the first Jacky Chan. –Jacky Chan[/quote]

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

[hr]

Resource Yang Dibutuhkan:

  1. Kertas Putih
  2. Pensil 2B
  3. Pensil HB
  4. Penghapus Karet
  5. Scanner
  6. Adobe Photoshop
  7. Adobe Illustrator
  8. Tekstur Noise
  9. Tekstur kertas

[hr]

Tutorial

Langkah 1: Membuat Tulisan Tangan

Ambil selembar kertas putih. Siapkan pensil HB, pensil 2B, dan penghapus plastik.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 2

Dalam tahap sketsa, kita masih menggunakan pensil HB karena lebih tipis dan seandainya ada kesalahan mudah dihapus. Mulai dengan membuat sketsa posisi teks. Ini akan membantu kita dalam penempatan huruf-huruf.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 3

Dalam prakteknya, sketsa bisa dilabrak untuk menyesuaikan dengan kreativitas kita.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 4

Saya ingin menonjolkan Bruce Lee jadi tulisannya dibuat dengan ukuran besar.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 5

Begitu juga dengan Jacky Chan. Saya menulisnya dengan huruf berukuran besar.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan
Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 6

Inilah hasil akhir tulisan yang saya buat. Untuk memastikan tulisan ini bisa di-scan dengan mudah, tebalkan tulisan dengan pensil 2B lalu hapus bagian yang tidak diperlukan.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 7: Proses Scan

Saatnya untuk memasukkan teks ke komputer Anda. Caranya bisa berbeda tergantung pada tipe scanner yang Anda gunakan. Saya saat ini menggunakan scanner Epson TX111. Di Photoshop, klik File > Import > WIA Support. Atur settingnya jika perlu.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan
Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 8

Pilih tipe scanner yang digunakan.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan
Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 9: Tracing Tulisan

Buat file baru di Illustrator dengan ukuran A4.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 10

Paste gambar hasil scan ke atas kanvas.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 11

Klik ganda layer berisi gambar hasil scan. Pilih template. Ini akan mengunci gambar untuk kemudian digunakan sebagai panduan dalam proses tracing.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 12

Ambil tool pen. Secara manual, gambar ulang semua huruf dan karakter. Untuk memudahkan, kosongkan dulu setting Fill.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan
Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 13

Dalam kalimat ini, ada sebagian huruf yang sengaja saya lubangi. Misalnya huruf “O” di bawah. Untuk sekarang, tutup saja huruf-huruf yang berlubang ini.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 14

Ulangi juga hal yang sama dengan W.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 15

Khusus tulisan “I want to be”, itu dibuat dari garis panjang, bentuk path-nya tidak perlu ditutup.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 16

Inilah hasil trace yang saya peroleh.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 17

Seleksi semua teks yang penuh. Isi fill dengan putih dan stroke hitam.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 18

Perbaiki juga detail-detail kecil seperti posisi teks yang bertumpukan.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 19

Buat persegi dan simpan dibelakang semua huruf. Beri warna biru. Ini akan menjadi latar gambar.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 20

Bisa kita lihat bahwa teks-teks seperti D atau O saat ini tidak berlubang. Untuk memperbaikinya, seleksi huruf dan lubangnya lalu klik ikon Subtract.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 21

Ulangi pada huruf-huruf yang lain.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 22

Beri warna yang sama pada huruf dari satu kata, misalnya T, O, B, dan E dari “TO BE”. Ini akan membuat tulisan lebih mudah dibaca. Tulisan “Don’t Want” sengaja dibuat putih utuk memberi kesan tidak menyenangkan. Teks BRUCE LEE diberi kuning karena ini mengingatkan pada baju terkenal Bruce Lee di film Game of Death.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 23

Pindahkan gambar hasil scan ke atas. Gandakan teks dan simpan ke atas gambar. Kosongkan nilai Fill.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 24

Hapus sebagian huruf untuk membuatnya terpotong. Misalnya pada huruf “O” di bawah.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan
Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 25

Kadang Anda perlu memberi garis tambahan seperti pada huruf di bawah.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 26

Sembunyikan gambar hasil scan. Seleksi semua teks yang ada di bawah dan kosongkan Stroke.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 27

Perbaiki garis-garis yang menembus keluar teks.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 28

Inilah hasil yang diperoleh di Illustrator. Ekspor gambar ke format JPEG atau TIFF lalu buka di Photoshop.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 29: Menambahkan Tekstur

Ambil Tekstur Noise. Simpan ke atas gambar dan ubah blend mode layer ke Screen.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan
Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 30

Ambil lagi tekstur kertas. Kali ini ubah blend mode layer ke Multiply.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 31

Turunkan opacity layer agar tekstur terlihat lebih lembut. Buang area yang tidak dibutuhkan dengan tool crop.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 32: Menambahkan Jacky Chan

Sebetulnya, sampai saat ini gambar bisa dibilang selesai. Namun, saya tidak bisa menahan diri untuk tidak menambahkan Jacky Chan ke dalam gambar. Jadi, saya cari gambar Jacky dari Google. Ubah blend mode layer ke Multiply. Beri layer mask dan luis area yang tidak dibutuhkan dengan hitam. Turunkan opacity layer hingga 5%.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Langkah 33

Akhirnya, saya putar gambar Jacky sedikit.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

[hr]

Hasil Akhir

Berikut adalah hasil akhir yang kita peroleh.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

Berikut adalah hasil yang saya peroleh sebelumnya. Di sini saya berhasil menahan diri untuk tidak menambahkan foto Jacky.

Tutorial Membuat Illustrative Lettering dari Tulisan Tangan

[hr]

Bagaimana menurut Anda?

Ternyata setelah projek ini selesai, saya baru ingat bahwa sebetulnya nama yang benar bukan Jacky Chan tapi Jackie Chan. Sorry, Jackie!